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Zapotec (ING)

El precio original era: S/240.00.El precio actual es: S/192.00.

Los zapotecas fueron una civilización precolombina que floreció en el Valle de Oaxaca en Mesoamérica. La evidencia arqueológica revela que su cultura se remonta al menos a 2.500 años. Restos de la antigua ciudad de Monte Albán en forma de edificios, juegos de pelota, magníficas tumbas y joyas de oro finamente trabajadas dan testimonio de esta gran civilización. Monte Albán fue una de las primeras ciudades importantes de Mesoamérica y el centro del estado zapoteco que dominaba gran parte del territorio que hoy pertenece al estado mexicano de Oaxaca.

En un juego de zapoteco, construyes templos, campos de maíz y pueblos en los tres valles que rodean la capital para generar los recursos necesarios para construir pirámides, hacer sacrificios a los dioses y realizar rituales.

En cada ronda, los jugadores eligen simultáneamente una carta de su mano para determinar su orden de turno y los recursos que recolectan. Luego, los jugadores realizan turnos individuales y gastan recursos para construir nuevas casas, obtener acceso a habilidades especiales, hacer sacrificios a los dioses y construir pirámides. La carta de acción jugada determina tres aspectos importantes del turno de cada jugador:

El recurso impreso en la parte superior de la tarjeta determina la fila o columna para activar en la cuadrícula de recursos para recaudar ingresos.

El ícono en el medio de la tarjeta coincide con una de las nueve propiedades de los espacios de construcción en el mapa (uno de los tres tipos de construcción, una de las tres regiones o uno de los tres tipos de terreno). En su turno, los jugadores solo pueden construir en espacios que coincidan con ese ícono.

El número en la parte inferior de la carta dicta el orden de turno de la ronda cuando se juega la carta.

Al final de la ronda, los jugadores seleccionan nuevas cartas de la oferta central, y la carta final sin seleccionar se convierte en la carta de bonificación de puntuación para la siguiente ronda.

Después de cinco rondas, los jugadores obtienen puntos por las pirámides, por su posición en el registro de sacrificios y por sus cartas rituales. El jugador con más puntos de victoria gana.

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Descripción

Los zapotecas fueron una civilización precolombina que floreció en el Valle de Oaxaca en Mesoamérica. La evidencia arqueológica revela que su cultura se remonta al menos a 2.500 años. Restos de la antigua ciudad de Monte Albán en forma de edificios, juegos de pelota, magníficas tumbas y joyas de oro finamente trabajadas dan testimonio de esta gran civilización. Monte Albán fue una de las primeras ciudades importantes de Mesoamérica y el centro del estado zapoteco que dominaba gran parte del territorio que hoy pertenece al estado mexicano de Oaxaca.

En un juego de zapoteco, construyes templos, campos de maíz y pueblos en los tres valles que rodean la capital para generar los recursos necesarios para construir pirámides, hacer sacrificios a los dioses y realizar rituales.

En cada ronda, los jugadores eligen simultáneamente una carta de su mano para determinar su orden de turno y los recursos que recolectan. Luego, los jugadores realizan turnos individuales y gastan recursos para construir nuevas casas, obtener acceso a habilidades especiales, hacer sacrificios a los dioses y construir pirámides. La carta de acción jugada determina tres aspectos importantes del turno de cada jugador:

El recurso impreso en la parte superior de la tarjeta determina la fila o columna para activar en la cuadrícula de recursos para recaudar ingresos.

El ícono en el medio de la tarjeta coincide con una de las nueve propiedades de los espacios de construcción en el mapa (uno de los tres tipos de construcción, una de las tres regiones o uno de los tres tipos de terreno). En su turno, los jugadores solo pueden construir en espacios que coincidan con ese ícono.

El número en la parte inferior de la carta dicta el orden de turno de la ronda cuando se juega la carta.

Al final de la ronda, los jugadores seleccionan nuevas cartas de la oferta central, y la carta final sin seleccionar se convierte en la carta de bonificación de puntuación para la siguiente ronda.

Después de cinco rondas, los jugadores obtienen puntos por las pirámides, por su posición en el registro de sacrificios y por sus cartas rituales. El jugador con más puntos de victoria gana.