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Reinos OlvidadosTienda - ProductosInglesKingdom Run (Ing) – Ankama

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Kingdom Run (Ing) – Ankama

Cada cien años, el Rey organiza una carrera entre los diferentes clanes que viven en el Reino de Ewala. ¿La recompensa para los ganadores? ¡El trono! ¡El clan del ganador gobernará el país durante todo un siglo!

En Kingdom Run, cuatro atletas de cada clan están listos para usar sus piernas y… ¡su cerebro! Por extraño que parezca, cuanto más rápido eres, más rápido puede ser tu oponente. Más específicamente, cada paso adelante que das significa dos pasos adelante para ellos… a menos que la brecha entre ustedes sea demasiado grande. ¿Quién será lo suficientemente inteligente como para convertirse en el próximo rey de Ewala?

Más detalladamente, en su turno, un jugador tira cuatro dados que dan acciones que puede hacer. (Es posible repetir una tirada para algunos de los dados). ¡Puedes elegir mover a tus atletas hacia adelante, pero también puedes decidir mover a los otros atletas para que puedas ir más lejos tú mismo! Cuando una celda contiene cuatro personas, está llena y los atletas que deberían haber terminado allí avanzarán una celda más. Esa sería una forma conveniente de evitar el lago, ¿no es así, colocando solo a los atletas opuestos en el agua…?

El precio original era: S/119.90.El precio actual es: S/110.00.

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Descripción

Cada cien años, el Rey organiza una carrera entre los diferentes clanes que viven en el Reino de Ewala. ¿La recompensa para los ganadores? ¡El trono! ¡El clan del ganador gobernará el país durante todo un siglo!

En Kingdom Run, cuatro atletas de cada clan están listos para usar sus piernas y… ¡su cerebro! Por extraño que parezca, cuanto más rápido eres, más rápido puede ser tu oponente. Más específicamente, cada paso adelante que das significa dos pasos adelante para ellos… a menos que la brecha entre ustedes sea demasiado grande. ¿Quién será lo suficientemente inteligente como para convertirse en el próximo rey de Ewala?

Más detalladamente, en su turno, un jugador tira cuatro dados que dan acciones que puede hacer. (Es posible repetir una tirada para algunos de los dados). ¡Puedes elegir mover a tus atletas hacia adelante, pero también puedes decidir mover a los otros atletas para que puedas ir más lejos tú mismo! Cuando una celda contiene cuatro personas, está llena y los atletas que deberían haber terminado allí avanzarán una celda más. Esa sería una forma conveniente de evitar el lago, ¿no es así, colocando solo a los atletas opuestos en el agua…?