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Reinos OlvidadosTienda - ProductosCon MiniaturasDungeon Crawl Classics: 5E Grimtooth’s Old Shool Traps – (Ing) (Manual)

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Dungeon Crawl Classics: 5E Grimtooth’s Old Shool Traps – (Ing) (Manual)

Goodman Games presenta OAR #8: Grimtooth’s Old School Traps. Este tomo contiene más de 150 trampas clásicas, completamente desarrolladas para las reglas de 5E. No podría ser más fácil llevar estas trampas mortales a tu mesa de juego. En su interior encontrarás dados de devoradores, trituradores de personajes, ansiedades de aventureros, devoradores de esbirros, acosadores de héroes y mucho más para proteger tus tesoros de mazmorras. Todo ello creado por el mismísimo Grimtooth, el trol Maestro de las Trampas.

Grimtooth’s Old School Traps es un homenaje a los libros clásicos Grimtooth’s Traps y Traps Too. Este libro de tapa dura de más de 150 páginas incluye más de 150 trampas seleccionadas, presentadas con reglas de 5E por primera vez. Además, encontrarás ensayos de eminencias de la industria, que relatan los impactos de estas trampas (tanto en los personajes como en la industria del juego) a lo largo de las décadas.

El precio original era: S/140.00.El precio actual es: S/129.00.

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SKU: 9781961756212 Categorías: , Marca:

Descripción

Goodman Games presenta OAR #8: Grimtooth’s Old School Traps. Este tomo contiene más de 150 trampas clásicas, completamente desarrolladas para las reglas de 5E. No podría ser más fácil llevar estas trampas mortales a tu mesa de juego. En su interior encontrarás dados de devoradores, trituradores de personajes, ansiedades de aventureros, devoradores de esbirros, acosadores de héroes y mucho más para proteger tus tesoros de mazmorras. Todo ello creado por el mismísimo Grimtooth, el trol Maestro de las Trampas.

Grimtooth’s Old School Traps es un homenaje a los libros clásicos Grimtooth’s Traps y Traps Too. Este libro de tapa dura de más de 150 páginas incluye más de 150 trampas seleccionadas, presentadas con reglas de 5E por primera vez. Además, encontrarás ensayos de eminencias de la industria, que relatan los impactos de estas trampas (tanto en los personajes como en la industria del juego) a lo largo de las décadas.