7 WONDERS (FIRST EDITION)

7 WONDERS (FIRST EDITION)

S/220.00

Eres el líder de una de las 7 grandes ciudades del Mundo Antiguo. Reúna recursos, desarrolle rutas comerciales y afirme su supremacía militar. Construye tu ciudad y erige una maravilla arquitectónica que trascenderá los tiempos futuros.

7 Wonders dura tres edades. En cada era, los jugadores reciben siete cartas de un mazo en particular, eligen una de esas cartas y luego pasan el resto a un jugador adyacente. Los jugadores revelan sus cartas simultáneamente, pagando recursos si es necesario o recolectando recursos o interactuando con otros jugadores de varias maneras. (Los jugadores tienen tableros individuales con poderes especiales en los que organizar sus cartas, y los tableros tienen dos caras). Luego, cada jugador elige otra carta del mazo que le pasaron, y el proceso se repite hasta que los jugadores tienen seis cartas en juego de esa edad. Después de tres edades, el juego termina.

En esencia, 7 Wonders es un juego de desarrollo de cartas. Algunas cartas tienen efectos inmediatos, mientras que otras proporcionan bonificaciones o mejoras más adelante en el juego. Algunas tarjetas ofrecen descuentos en futuras compras. Algunos proporcionan fuerza militar para dominar a tus vecinos y otros solo dan puntos de victoria. Cada carta se juega inmediatamente después de ser seleccionada, por lo que sabrá qué cartas recibe su vecino y cómo sus elecciones pueden afectar lo que ya ha construido. Las tarjetas se pasan de izquierda a derecha a izquierda durante las tres edades, por lo que debe vigilar a los vecinos en ambas direcciones.

Aunque la caja de ediciones anteriores aparece como para 3 a 7 jugadores, hay una variante oficial para 2 jugadores incluida en las instrucciones.

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Descripción

Eres el líder de una de las 7 grandes ciudades del Mundo Antiguo. Reúna recursos, desarrolle rutas comerciales y afirme su supremacía militar. Construye tu ciudad y erige una maravilla arquitectónica que trascenderá los tiempos futuros.

7 Wonders dura tres edades. En cada era, los jugadores reciben siete cartas de un mazo en particular, eligen una de esas cartas y luego pasan el resto a un jugador adyacente. Los jugadores revelan sus cartas simultáneamente, pagando recursos si es necesario o recolectando recursos o interactuando con otros jugadores de varias maneras. (Los jugadores tienen tableros individuales con poderes especiales en los que organizar sus cartas, y los tableros tienen dos caras). Luego, cada jugador elige otra carta del mazo que le pasaron, y el proceso se repite hasta que los jugadores tienen seis cartas en juego de esa edad. Después de tres edades, el juego termina.

En esencia, 7 Wonders es un juego de desarrollo de cartas. Algunas cartas tienen efectos inmediatos, mientras que otras proporcionan bonificaciones o mejoras más adelante en el juego. Algunas tarjetas ofrecen descuentos en futuras compras. Algunos proporcionan fuerza militar para dominar a tus vecinos y otros solo dan puntos de victoria. Cada carta se juega inmediatamente después de ser seleccionada, por lo que sabrá qué cartas recibe su vecino y cómo sus elecciones pueden afectar lo que ya ha construido. Las tarjetas se pasan de izquierda a derecha a izquierda durante las tres edades, por lo que debe vigilar a los vecinos en ambas direcciones.

Aunque la caja de ediciones anteriores aparece como para 3 a 7 jugadores, hay una variante oficial para 2 jugadores incluida en las instrucciones.

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